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附录
附录E:感谢名单&更新日志

附录E:感谢名单&更新日志

3/10/2023所有规则书的制作者

规则书正式颁布,感谢所有为了规则书努力的主持人,你们辛苦了

3/11/2023 Aru.Pha

世界观、异能与异常暂时更新

3/17/2023 所有规则书的制作者

特殊技能增加车制规范6

异能

  • 异能车制辅助更新,现增加了自动卡的使用说明

  • 正式开放强化规则,现在可以参考,现可以通过搜寻目录中“异能”的规则并在最后找到“异能提升与强化”

评点提升机制正式开放,其具体信息可以在目录中查询

附录A原理和算法

  • 现删除了部分原理并增加了不同原理的阶级。

  • 算法数据和部分算法名称增加了括号解释

附录B:数据参考

  • 能级参考数据更新,提升了能级2之后的强度

  • 增加了复杂度参考

  • 增加了地形参考

  • 增加了数值描述注意,+1骰和+1的区别

大世界势力经营规则书正式立项,异能学正式立项。

  • 两项为DLC内容可以选择是否体验,并需要在团内和幕间内达成一定条件才能解锁。

  • 大世界势力经营将会主要致力于希望成立自己的势力,帮助你在都灵立足脚跟!注意了,这并不是一件容易的事情。预计将于3月30日发布

  • 异能学将会是一本与世界真相、异能真正的原理和知识有关的教科书模式的书籍,在异能学逐渐提升后,或许能够理解更多与异能有关的知识?小心了,真相往往是伴随着危险的,那些禁忌的知识或许会成为你被某些人士盯上的原因。预计将于5月1日发布

4/1/2023 格林

车卡规则

特殊技能,规则2更改

  • 原句为:主属性,一个特技最多加入2个,并且其中一个主属性原有属性必须>3

  • 更改为主属性,一个特技最多加入2个,并且其中一个主属性原有属性必须>=3

4/10/2023 2.0

草木(17962236)烁玛(1581039721)明日(3466321812),叶小小(3279856459)

梦凡元康(1259115189)简律纯 (opens in a new tab),Aru.Pha(1659580673)乐子神(436626920)

人物卡更新

  • 现在重新更新了人物卡的大部分内容,因此需要各位重新审视一遍规则书的车卡规则

异能原理更新

  • 去除了算法并修改了大部分的原理。部分原理被提升到了四阶。算法更名为算法并用新的数据代替。

世界观更新

  • 世界观回到成为废墟后不久的都灵,终端还未建造,各种信息也是刚刚开始出现,都灵的大部分结构体系重新洗牌和建设。同时,核心世界观现在已经完全公开。

4/14/2023 2.01

Aru.Pha,Skyfall

更新了排版顺序

  • 去除了部分老规则书的内容、错字、与现有规则重复或冲突的地方。

去除了大部分令Skyfall头疼的框框

4/15/2023 2.02

Skyfall

更新了部分错误的内容、错字、图片、与现有规则冲突的地方。

4/15/2023 2.04

Skyfall,简律纯

规则书更新成网页

奇迹,我居然能把这个东西做成网页,必须要感谢纯子大佬。

美化网站形象

  • 代码真好玩,同时也感谢纯子大佬无私奉献(请纯子喝奶茶.jpg)

4/17/2023 2.10

skyfall

美化网站

  • 代码真的太可怕了,我已经感觉到我的头发在大把大把的掉了。

  • 为什么我老是可以发现bug啊!

  • 更新了人物资料的属性变化规则

4/18/2023 2.11

  • 更新了职技参考表,需要的小伙伴可以去该表查看具体职技类型。

4/19/2023 2.12

  • 更新了购买规则,需要的小伙伴可以去该页查看具体信息。

4/20/2023 2.13

烁玛 skyfall

地形设计优化

  • 更新场地设定,修改为环境

4/28/2023 2.15

skyfall,Aru.Pha

  • 增加了社交类特技的使用限制,需要通过暗骰进行判定并明确了不同类别(交谈类和恐吓、魅惑这类的对抗不同,具体可以查看社交类规则

具体描述了使用限制位于特殊技能中的特殊技能

更改了基础属性推演的效果描述

5/6/2023 2.16

skyfall,烁玛

  • 优化的军部势力内容的排版

  • 更新了教会相关的设定,重置了教会在都灵势力中的定位。

5/11/2023 2.17

skyfall,威廉

  • 优化了压力变动导致的正、负面特质获取的具体描述,详情请查看特质参考

  • 一回合行动最高节点改为3次,偷袭轮不计入其内

  • 优化了移动在战斗中的使用描述,详情请查看移动

5/12/2023 2.18

skyfall

  • 删除了都灵大势力页面并修改为城市页面,将势力整合进城市和街区区分内,但是大量内容需要补齐,有兴趣的朋友可以在观看后联系我投稿。

  • 新增城市介绍 —— 都灵新城

  • 新增城市介绍 —— 都灵旧址

  • 修复了一堆乱七八糟的代码bug

  • 威廉参与城市图书馆相关设计

5/14 2023 2.19

skyfall 威廉

  • 更新了单个行动节点内,多次攻击的判定描述,详情请查看闪避

  • 更新了关于长时检定的判定描述和检定效果补充,详情请查看检定相关

  • 更新了关于pc跑团时的评点获得,详情请查看参与模组

5/15 2023 2.20

  • 更新了临时压力和长期压力的解释
  • 1.临时压力会在结团后清空,其中一半作为压力上限减扣
  • 2.幕间加压改为减扣压力上限
  • 3.幕间压力恢复,从压力减扣改为恢复压力上限。

5/17 2023 2.21

  • 更新了大成功和大失败的定义
  • 更新了角色卡开局收支的设定
  • 更新了装填和准备行动的描述
  • 删除了都灵城市介绍并放置在QQ频道中,跳转二维码在都灵网络页面内

5/24 2023 2.22

  • 修复了一些错别字

5/31 2023 2.23

  • 更新了模组与幕间行动的行动数规则,详情请查看什么是幕间

6/09 2023 2.23

  • 更新了幕间锻炼与学习的加骰规则,详情请查看锻炼&学习

7/03 2023 2.34

skyfall 明日之泪 棽桕 威廉(基本没啥帮助)

7/08 2023 2.41

  • 更新了算法中,简单概念、幻想覆写、概念体的描述

  • 将算法中的精神干扰修改成了信息干扰

  • 更新了异能中,异能的外在表现,详情请查看异能的外在表现

7/20 2023 2.42

  • 更新了能级参考中,在对应能级,加骰和加成功点数所能达到的上限,详情请查看能级参考

  • 优化了结构图纸的描述,单独的图纸算法只能生成一种图纸,不能生成多种图纸

  • 优化了物质生成的描述

9/23 2023 2.43

  • 优化了躯干词条的描述

  • 把异能成长里,精神类异能改成了信息类异能